Esta es una traducción, ofrecida para facilitar la lectura. Ante cualquier diferencia, prevalece la versión en portugués.

Política de Privacidad — Six Seven

Vigente desde el 23 de octubre de 2026

Aplicación: Six Seven · paquete com.playdude.sixseven
Desarrollador: PlayDude
Contacto: lgpd@playdude.com.br

Resumen: Six Seven es un juego de reflejos en el que tocas dos manos, alternando, lo más rápido que puedas antes de que se acabe el tiempo. No pide registro y no crea cuenta: los récords, logros y preferencias se guardan en el propio dispositivo. Tres partes del juego usan un servidor de PlayDude: el aura del mundo (un contador y las clasificaciones de la comunidad, que guardan tu apodo y tu aura), los clanes (grupos de jugadores con clasificación propia) y el modo Desafío (partidas contra otras personas, que no guardan nada después de que la sala se cierra). Ninguna de ellas pide correo ni cuenta: el nombre de la clasificación es un apodo elegido por ti o, si lo prefieres, tu nombre de jugador de Google Play Juegos. El juego muestra anuncios de Google AdMob (una franja en la parte inferior) y ofrece compras opcionales por Google Play (orbes de aura, "Sin anuncios" y el Pack Apoyador, que pone un nombre elegido por ti en la lista de apoyadores de los Créditos). El inicio de sesión en Google Play Juegos es opcional.

1. Datos que se quedan solo en tu dispositivo

El juego guarda algunas informaciones en el almacenamiento local del dispositivo, solo para que no pierdas lo que ya conseguiste entre una partida y otra:

Los récords, estadísticas y logros no se envían a PlayDude. Se quedan en este dispositivo y, si inicias sesión en Google Play Juegos, también en tu cuenta de Google (sección 6); sin la sesión, desaparecen cuando borras los datos de la app o la desinstalas. Lo que sale del dispositivo está en las secciones 2 a 7.

2. Anuncios (Google AdMob)

El juego muestra una franja (banner) en la parte inferior de la pantalla. No hay anuncios de pantalla completa ni de video. Los anuncios los sirve Google AdMob, cuyo SDK, integrado en la app, puede recopilar y enviar a Google:

Google usa estos datos para mostrar y medir anuncios, limitar la repetición, prevenir fraudes y, cuando lo permites, personalizar los anuncios. PlayDude no recibe estos datos de forma individual; solo ve informes agregados (cuántos anuncios se mostraron y los ingresos). Conoce cómo trata Google estos datos en policies.google.com/technologies/partner-sites.

Tus opciones:

3. Aura del mundo (contador y clasificación de la comunidad)

En el juego, cada movimiento da "aura", que es solo una puntuación: una broma, sin valor en dinero y sin relación con donaciones. Cuando terminas una partida (solo o en el Desafío) con el dispositivo conectado, el juego envía a un servidor de PlayDude, alojado en Cloudflare:

Con esto el servidor mantiene el total de aura de la comunidad y las clasificaciones de quién más puntuó en la semana (se reinicia cada lunes a la medianoche, hora de Brasilia) y en total. El apodo y el aura se muestran públicamente en la clasificación, a todos los jugadores. Por eso, no uses tu nombre completo ni datos personales como apodo. No se aceptan apodos con groserías (quien aún no tiene nombre en la clasificación aparece como "Player"), y un apodo quitado por denuncia (sección 3B) ya no se puede usar, en ninguna grafía.

Cambio de nombre: el nombre de la clasificación se puede cambiar una vez por semana (tres veces para quien tiene el Pack Apoyador). Para eso el servidor anota, junto al identificador aleatorio, cuántos cambios hiciste en la semana; la anotación se borra cuando cambia la semana.

Aura del menú: el servidor acepta como máximo una explosión cada 20 segundos, y por eso guarda la hora de la última, en la misma línea de tu clasificación total.

Por cuánto tiempo: las líneas del marcador de cada día (identificador aleatorio, apodo y el aura de ese día) se borran automáticamente después de 8 a 9 días, y la suma de tu semana (identificador aleatorio y aura) en hasta 21 días después del inicio de esa semana. La línea de la clasificación total (identificador aleatorio, apodo, tu aura sumada y las horas del último envío de partida y de la última explosión del aura del menú) se queda mientras juegues y se borra automáticamente después de 400 días sin enviar partidas. El total de la comunidad es solo un número, sin relación con nadie.

Verificación de integridad (Google Play Integrity): junto con la puntuación, el juego puede enviar un comprobante emitido por Google que dice si la aplicación es la original de la Play Store y si el dispositivo es confiable. Solo sirve para rechazar puntuaciones de aplicaciones alteradas o falsificadas, no te identifica y no se guarda.

Farmeo de la semana: el servidor también suma el aura de toda la comunidad cada semana y anota, solo con el identificador aleatorio, en qué semanas farmeaste. Esto sirve para dar el logro "farmeo de 10 millones" a quien ayudó en una semana en la que la comunidad superó la meta. Estas anotaciones se borran después de 10 semanas.

Registros técnicos: para encontrar fallos, el servidor registra las direcciones llamadas por la app y algunos eventos (por ejemplo, "cambio de nombre rechazado"). Estos registros pueden llevar el identificador aleatorio y el nombre de la clasificación, se quedan en Cloudflare hasta 7 días y se borran solos.

Para quitar tu apodo de las clasificaciones antes de eso, escribe a lgpd@playdude.com.br indicando el apodo. Sin internet, la partida funciona normalmente y no se envía nada.

3A. Clanes

Puedes crear un clan o entrar en un clan por el código (o por el enlace de invitación que alguien compartió). Para eso el servidor de PlayDude guarda:

El nombre del clan, la TAG, el código, el aura y el número de miembros aparecen públicamente en la clasificación de clanes, y la TAG aparece junto al nombre de cada miembro en las clasificaciones. Tocando un clan de la clasificación, cualquier jugador abre la ficha del clan, con el nombre, el cargo y el aura de cada miembro (también en los clanes con aprobación). Los líderes y colíderes ven el nombre de quien pidió entrar. No hay chat en el clan.

Por cuánto tiempo: tu línea de miembro se queda mientras estés en el clan y se borra en el momento en que sales o te quitan; el clan se borra cuando sale el último miembro. Las solicitudes sin respuesta desaparecen en 14 días. El aura de cada clan por semana, usada en la clasificación y en el historial de posiciones del clan, se guarda durante 1 año y no identifica a ningún jugador.

3B. Denuncias

Junto al apodo de otro jugador, al nombre de un clan o al texto de un apoyador está el botón ⚑ Denunciar. Al denunciar, el juego envía al servidor de PlayDude el identificador aleatorio de la sección 3, el tipo y el texto denunciado y el motivo elegido. PlayDude recibe un aviso por correo con el contenido denunciado (en un clan, también la TAG) y, para evaluar la denuncia, algunos datos de quien denunció: el nombre y el aura en la clasificación, el comienzo del identificador aleatorio, el modelo del dispositivo (como aparece en la identificación del navegador de la app) y el país estimado por la conexión.

PlayDude decide si cambia el apodo por "Player", renombra el clan y quita la TAG, o quita al apoyador de la lista. El apodo o la TAG quitados entran en una lista de textos prohibidos, y un contenido que PlayDude revisó y aprobó entra en una lista de textos permitidos, que ya no se puede denunciar. Estas listas guardan solo el texto, sin relación con ningún jugador, y se quedan hasta que PlayDude las cambie. Después del primer aviso, el mismo contenido no genera otro correo durante 7 días. Las denuncias se borran después de 90 días o en cuanto PlayDude actúa. La opción Ocultar para mí esconde ese nombre solo en este dispositivo (se guarda en él, no se envía).

4. Desafíos entre jugadores

En el modo Desafío creas una sala y recibes un código corto (una letra y tres números), o entras en una sala escribiendo el código que otra persona te pasó. La partida solo empieza cuando todos entran. Para eso el juego se conecta a un servidor de PlayDude, alojado en Cloudflare, que recibe:

En el desafío, el apodo, el marcador, el tono de piel y el orbe se muestran a las demás personas de la misma sala. No hay chat, lista de amigos ni búsqueda de jugadores: solo entra en la sala quien tiene el código.

Aparte del aura que farmeaste, que va a las clasificaciones como en la sección 3, el servidor no guarda la información del desafío: la sala existe solo en la memoria mientras hay jugadores en ella y se borra cuando todos salen (una sala creada y olvidada desaparece en unos 15 minutos). PlayDude no arma historial de desafíos ni perfil de jugador. Cloudflare, como proveedor del alojamiento, puede mantener registros técnicos de acceso (como la dirección IP) por un tiempo limitado, para la seguridad y el funcionamiento del servicio, según su propia política de privacidad.

Jugar con gente en línea (filas): al entrar en una de las filas, el juego envía al mismo servidor tu apodo y la fila elegida. La fila muestra a todos solo cuántas personas están esperando, nunca quiénes son. Cuando se llena, todos van a una sala de desafío común, como arriba. La fila existe solo en la memoria del servidor y no se guarda nada de ella.

El modo Desafío es opcional y necesita internet.

5. Compras (Google Play)

Los orbes de aura y "Sin anuncios" se compran por Google Play. El pago, los datos de facturación y el historial de compras los trata Google, según la política de privacidad de Google. El juego recibe de Google Play solo la confirmación de que la compra se completó (identificador del producto y del pedido) para desbloquear el artículo. PlayDude no recibe ni guarda datos de tarjeta, dirección o documento.

Pack Apoyador. Quien compra el Pack Apoyador puede escribir, una única vez, cómo quiere aparecer en la lista de apoyadores de los Créditos del juego: un nombre, un @ de red social, un sitio web, un número de WhatsApp, un enlace de Telegram o un correo (hasta 40 caracteres; tú eliges, y nada de esto es obligatorio para usar el pack). Este texto se envía al servidor de PlayDude junto con el número de pedido de Google Play, el comprobante de compra emitido por Google Play y el identificador aleatorio de la sección 3, y PlayDude recibe un aviso por correo con el texto y el número de pedido, para verificar la compra. Después de eso:

6. Google Play Juegos (inicio de sesión opcional)

Si inicias sesión con Google Play Juegos, el juego:

Aparte del nombre de jugador que elijas usar en la clasificación, estos datos se quedan en tu cuenta de Google, bajo la política de privacidad de Google; PlayDude no tiene acceso a tu cuenta. Puedes borrarlos en Configuración de Play Juegos → Eliminar datos de Play Juegos. Sin la sesión, no se envía nada de esto y el juego funciona igual.

6A. En iPhone (App Store)

La versión para iPhone trata los datos igual que la de Android, con estas diferencias:

7. Compartir la puntuación

En la pantalla de resultado hay un botón Compartir, y en la sala de un desafío un botón Enviar código. Abren la ventana de compartir del propio Android con un texto listo (tu puntuación y el modo jugado, o el código de la sala). Tú eliges la app y el destinatario; el juego no envía nada solo, no lee tus contactos y no sabe con quién compartiste.

8. Lo que la app no hace

9. Valoración de la app (Google Play)

Después de un nuevo récord, el juego puede pedir a Google Play que muestre la ventana estándar de valoración de la app (como máximo una vez por versión). Esa ventana es del propio Google Play: PlayDude no recibe ningún dato por ella, solo ve la nota pública que decidas dejar en la tienda.

10. Permisos de la app

PermisoPara qué sirve
INTERNET y ACCESS_NETWORK_STATECargar anuncios, comunicarse con Google Play (compras, Play Juegos y valoración) y con el servidor (clasificaciones y desafíos). Sin internet, las partidas normales funcionan y no se envía nada.
com.google.android.gms.permission.AD_IDPermite al SDK de anuncios de Google leer el ID de publicidad del dispositivo.
com.android.vending.BILLINGCompras por Google Play.
ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION y ACCESS_ADSERVICES_TOPICSDeclarados por el SDK de anuncios de Google para las API de publicidad con privacidad de Android (Privacy Sandbox).
WAKE_LOCK y FOREGROUND_SERVICEDeclarados por las bibliotecas de Google (anuncios y compras) para terminar tareas cortas en segundo plano. El juego no se ejecuta en segundo plano.
VIBRATEVibración corta en los toques (se puede apagar en Ajustes → Vibración).
com.playdude.sixseven.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSIONPermiso interno generado por la biblioteca AndroidX de Android para proteger la propia app. No da acceso a ningún dato.

11. Niños

Six Seven no está dirigido a niños: el público objetivo declarado en Google Play es de 13 años o más, y la clasificación en la App Store también es 13+. Los padres y tutores que tengan cualquier preocupación pueden escribir a lgpd@playdude.com.br.

12. Eliminación de datos y tus derechos

Los datos tuyos que PlayDude guarda son las líneas de las clasificaciones (identificador aleatorio, nombre de la clasificación, aura y las horas del último envío), borradas solas en los plazos de la sección 3, la anotación de los cambios de nombre de la semana, tu participación en un clan (sección 3A), que desaparece cuando sales de él, las denuncias que enviaste (sección 3B), borradas en hasta 90 días, y, si compraste el Pack Apoyador y escribiste un texto para los Créditos, ese texto con el número de pedido (sección 5); puedes pedir la eliminación en cualquier momento por el correo de abajo. El servidor de los desafíos no guarda nada después de que la sala se cierra. Lo que queda en el dispositivo lo controlas tú: Configuración de Android → Aplicaciones → Six Seven → Almacenamiento → Borrar datos, o desinstalar la app. Para los datos tratados por Google (anuncios, compras y Play Juegos), usa los controles de tu cuenta de Google en myaccount.google.com y el ID de publicidad en la configuración de Android. Puedes ejercer los derechos previstos en la LGPD (Ley brasileña 13.709/2018), el RGPD y la CCPA/CPRA escribiendo a lgpd@playdude.com.br.

13. Seguridad

La información guardada por el juego queda en el área privada de almacenamiento de la aplicación, aislada por el propio Android de las demás apps del dispositivo. La comunicación con los servicios de Google y con el servidor de PlayDude usa conexión cifrada (HTTPS/WSS).

14. Cambios en esta política

Cuando la app pase a tratar datos de otra forma, esta página se actualiza antes de que la nueva versión llegue a la tienda, y la fecha de vigencia de arriba cambia también. El 23 de octubre de 2026 llegó la versión para iPhone (sección 6A: compras por la App Store, Game Center y el aviso de rastreo del iPhone). El 22 de octubre de 2026, el aura de las partidas del Desafío empezó a contar en las clasificaciones (secciones 3 y 4). La versión del 20 de octubre de 2026 (0.9) añadió el aura del menú, el cambio de nombre una vez por semana y los registros técnicos (sección 3), la TAG, el nombre de hasta 30 caracteres y la ficha pública de los clanes (sección 3A), lo que lleva el aviso de denuncia y las listas de textos prohibidos y permitidos (sección 3B), el nombre de Play Juegos como opción de nombre de la clasificación (sección 6) y los plazos exactos de cada dato. La versión 0.7.2 añadió las denuncias (sección 3B) y la confirmación del Pack Apoyador (sección 5). La versión 0.7.0 añadió los logros en Play Juegos y el progreso en los Juegos guardados (sección 6). La versión 0.6.0 añadió las filas del desafío (sección 4). La versión 0.5.0 añadió los clanes (sección 3A) y el farmeo de la semana (sección 3). La versión 0.4.4 añadió el Pack Apoyador y la lista de apoyadores de los Créditos (sección 5). La versión 0.4.0, también del 14 de octubre de 2026, añadió la clasificación total, las compras, el inicio de sesión opcional en Google Play Juegos, el tono de piel y el orbe en el desafío y la verificación de integridad. Las anteriores, del 13 de octubre de 2026, describían el juego con la clasificación del día y de la semana (0.3.0), solo con el modo Desafío (0.2.0) y sin ningún servidor (0.1.0).

15. Contacto

PlayDude — lgpd@playdude.com.br. Los Términos de Uso del juego están en una página propia.