Esta es una traducción, ofrecida para facilitar la lectura. Ante cualquier diferencia, prevalece la versión en portugués.
Política de Privacidad — Six Seven
Vigente desde el 23 de octubre de 2026
Aplicación: Six Seven · paquete com.playdude.sixseven
Desarrollador: PlayDude
Contacto: lgpd@playdude.com.br
Resumen: Six Seven es un juego de reflejos en el que tocas dos manos, alternando, lo más rápido que puedas antes de que se acabe el tiempo. No pide registro y no crea cuenta: los récords, logros y preferencias se guardan en el propio dispositivo. Tres partes del juego usan un servidor de PlayDude: el aura del mundo (un contador y las clasificaciones de la comunidad, que guardan tu apodo y tu aura), los clanes (grupos de jugadores con clasificación propia) y el modo Desafío (partidas contra otras personas, que no guardan nada después de que la sala se cierra). Ninguna de ellas pide correo ni cuenta: el nombre de la clasificación es un apodo elegido por ti o, si lo prefieres, tu nombre de jugador de Google Play Juegos. El juego muestra anuncios de Google AdMob (una franja en la parte inferior) y ofrece compras opcionales por Google Play (orbes de aura, "Sin anuncios" y el Pack Apoyador, que pone un nombre elegido por ti en la lista de apoyadores de los Créditos). El inicio de sesión en Google Play Juegos es opcional.
1. Datos que se quedan solo en tu dispositivo
El juego guarda algunas informaciones en el almacenamiento local del dispositivo, solo para que no pierdas lo que ya conseguiste entre una partida y otra:
- Récords y estadísticas — el mejor resultado de cada modo (con la fecha), el número de partidas, el total de movimientos y el mayor combo.
- Logros — cuáles ya desbloqueaste.
- Tutorial — si ya viste la explicación de Dude, para que no la repita.
- Apariencia — el tono de piel de las manos y el orbe de aura en uso.
- Compras — qué artículos de la tienda están desbloqueados en este dispositivo.
- Preferencias — idioma, sonidos, vibración, intensidad de los efectos visuales, el modo de juego elegido, el apodo que usas en la clasificación y en los desafíos (y si el nombre de la clasificación es ese apodo o el de Google Play), un identificador aleatorio creado por el propio juego (sección 3), el aura del menú que aún no se explotó y la hora de la última explosión, y los nombres que denunciaste u ocultaste (sección 3B).
Los récords, estadísticas y logros no se envían a PlayDude. Se quedan en este dispositivo y, si inicias sesión en Google Play Juegos, también en tu cuenta de Google (sección 6); sin la sesión, desaparecen cuando borras los datos de la app o la desinstalas. Lo que sale del dispositivo está en las secciones 2 a 7.
2. Anuncios (Google AdMob)
El juego muestra una franja (banner) en la parte inferior de la pantalla. No hay anuncios de pantalla completa ni de video. Los anuncios los sirve Google AdMob, cuyo SDK, integrado en la app, puede recopilar y enviar a Google:
- identificadores del dispositivo, incluido el ID de publicidad de Android;
- dirección IP, usada también para estimar la ubicación aproximada (país o región);
- interacciones con los anuncios (visualizaciones y toques);
- datos de diagnóstico (rendimiento y fallos del propio SDK).
Google usa estos datos para mostrar y medir anuncios, limitar la repetición, prevenir fraudes y, cuando lo permites, personalizar los anuncios. PlayDude no recibe estos datos de forma individual; solo ve informes agregados (cuántos anuncios se mostraron y los ingresos). Conoce cómo trata Google estos datos en policies.google.com/technologies/partner-sites.
Tus opciones:
- En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, el juego muestra el formulario de consentimiento de Google antes del primer anuncio. Puedes cambiar tu elección en cualquier momento en Ajustes → Opciones de privacidad.
- En cualquier país, puedes restablecer o eliminar el ID de publicidad en Configuración de Android → Google → Anuncios.
- La compra Sin anuncios elimina la franja de anuncios.
- Sin internet el juego funciona normalmente, solo que sin anuncios.
3. Aura del mundo (contador y clasificación de la comunidad)
En el juego, cada movimiento da "aura", que es solo una puntuación: una broma, sin valor en dinero y sin relación con donaciones. Cuando terminas una partida (solo o en el Desafío) con el dispositivo conectado, el juego envía a un servidor de PlayDude, alojado en Cloudflare:
- el nombre de la clasificación: el apodo que elegiste (hasta 12 caracteres; si no eliges uno, el juego crea uno del tipo "Player42") o, si elegiste Google Play en los Ajustes, tu nombre de jugador de Play Juegos (sección 6);
- un identificador aleatorio generado por el propio juego la primera vez. Solo sirve para sumar tus partidas en la misma línea de la clasificación. No es el ID de publicidad, no viene del dispositivo ni de tu cuenta de Google, y desaparece si borras los datos de la app;
- el modo y la puntuación de la partida;
- en el aura del menú (la bolita que se llena sola en el menú y que explotas con un toque), cuánta aura se explotó;
- la dirección IP de la conexión, como en cualquier acceso a internet. Se usa en el momento para impedir envíos excesivos y no se guarda en la base de datos.
Con esto el servidor mantiene el total de aura de la comunidad y las clasificaciones de quién más puntuó en la semana (se reinicia cada lunes a la medianoche, hora de Brasilia) y en total. El apodo y el aura se muestran públicamente en la clasificación, a todos los jugadores. Por eso, no uses tu nombre completo ni datos personales como apodo. No se aceptan apodos con groserías (quien aún no tiene nombre en la clasificación aparece como "Player"), y un apodo quitado por denuncia (sección 3B) ya no se puede usar, en ninguna grafía.
Cambio de nombre: el nombre de la clasificación se puede cambiar una vez por semana (tres veces para quien tiene el Pack Apoyador). Para eso el servidor anota, junto al identificador aleatorio, cuántos cambios hiciste en la semana; la anotación se borra cuando cambia la semana.
Aura del menú: el servidor acepta como máximo una explosión cada 20 segundos, y por eso guarda la hora de la última, en la misma línea de tu clasificación total.
Por cuánto tiempo: las líneas del marcador de cada día (identificador aleatorio, apodo y el aura de ese día) se borran automáticamente después de 8 a 9 días, y la suma de tu semana (identificador aleatorio y aura) en hasta 21 días después del inicio de esa semana. La línea de la clasificación total (identificador aleatorio, apodo, tu aura sumada y las horas del último envío de partida y de la última explosión del aura del menú) se queda mientras juegues y se borra automáticamente después de 400 días sin enviar partidas. El total de la comunidad es solo un número, sin relación con nadie.
Verificación de integridad (Google Play Integrity): junto con la puntuación, el juego puede enviar un comprobante emitido por Google que dice si la aplicación es la original de la Play Store y si el dispositivo es confiable. Solo sirve para rechazar puntuaciones de aplicaciones alteradas o falsificadas, no te identifica y no se guarda.
Farmeo de la semana: el servidor también suma el aura de toda la comunidad cada semana y anota, solo con el identificador aleatorio, en qué semanas farmeaste. Esto sirve para dar el logro "farmeo de 10 millones" a quien ayudó en una semana en la que la comunidad superó la meta. Estas anotaciones se borran después de 10 semanas.
Registros técnicos: para encontrar fallos, el servidor registra las direcciones llamadas por la app y algunos eventos (por ejemplo, "cambio de nombre rechazado"). Estos registros pueden llevar el identificador aleatorio y el nombre de la clasificación, se quedan en Cloudflare hasta 7 días y se borran solos.
Para quitar tu apodo de las clasificaciones antes de eso, escribe a lgpd@playdude.com.br indicando el apodo. Sin internet, la partida funciona normalmente y no se envía nada.
3A. Clanes
Puedes crear un clan o entrar en un clan por el código (o por el enlace de invitación que alguien compartió). Para eso el servidor de PlayDude guarda:
- del clan: el nombre elegido por quien lo creó (hasta 30 caracteres, sin groserías), la TAG (hasta 4 letras o números, elegida por el líder o los colíderes; sin elección, las iniciales del clan), el código, si es abierto o con aprobación, y el aura farmeada por los miembros (por semana y en total);
- de cada miembro: el identificador aleatorio de la sección 3 (que nunca se muestra a nadie), el apodo, el cargo (líder, colíder, veterano o miembro), la fecha de entrada y el aura que farmeó en el clan;
- de cada solicitud de entrada en un clan con aprobación: el identificador aleatorio, el apodo y la fecha de la solicitud.
El nombre del clan, la TAG, el código, el aura y el número de miembros aparecen públicamente en la clasificación de clanes, y la TAG aparece junto al nombre de cada miembro en las clasificaciones. Tocando un clan de la clasificación, cualquier jugador abre la ficha del clan, con el nombre, el cargo y el aura de cada miembro (también en los clanes con aprobación). Los líderes y colíderes ven el nombre de quien pidió entrar. No hay chat en el clan.
Por cuánto tiempo: tu línea de miembro se queda mientras estés en el clan y se borra en el momento en que sales o te quitan; el clan se borra cuando sale el último miembro. Las solicitudes sin respuesta desaparecen en 14 días. El aura de cada clan por semana, usada en la clasificación y en el historial de posiciones del clan, se guarda durante 1 año y no identifica a ningún jugador.
3B. Denuncias
Junto al apodo de otro jugador, al nombre de un clan o al texto de un apoyador está el botón ⚑ Denunciar. Al denunciar, el juego envía al servidor de PlayDude el identificador aleatorio de la sección 3, el tipo y el texto denunciado y el motivo elegido. PlayDude recibe un aviso por correo con el contenido denunciado (en un clan, también la TAG) y, para evaluar la denuncia, algunos datos de quien denunció: el nombre y el aura en la clasificación, el comienzo del identificador aleatorio, el modelo del dispositivo (como aparece en la identificación del navegador de la app) y el país estimado por la conexión.
PlayDude decide si cambia el apodo por "Player", renombra el clan y quita la TAG, o quita al apoyador de la lista. El apodo o la TAG quitados entran en una lista de textos prohibidos, y un contenido que PlayDude revisó y aprobó entra en una lista de textos permitidos, que ya no se puede denunciar. Estas listas guardan solo el texto, sin relación con ningún jugador, y se quedan hasta que PlayDude las cambie. Después del primer aviso, el mismo contenido no genera otro correo durante 7 días. Las denuncias se borran después de 90 días o en cuanto PlayDude actúa. La opción Ocultar para mí esconde ese nombre solo en este dispositivo (se guarda en él, no se envía).
4. Desafíos entre jugadores
En el modo Desafío creas una sala y recibes un código corto (una letra y tres números), o entras en una sala escribiendo el código que otra persona te pasó. La partida solo empieza cuando todos entran. Para eso el juego se conecta a un servidor de PlayDude, alojado en Cloudflare, que recibe:
- tu nombre de la clasificación (sección 3; hasta 12 caracteres, no tiene que ser tu nombre);
- el código de la sala y el modo de juego;
- el tono de piel de las manos y el orbe que estás usando, para que los demás vean tus manos como tú las ves;
- tu marcador durante la partida y al final;
- la dirección IP de la conexión, como en cualquier acceso a internet.
En el desafío, el apodo, el marcador, el tono de piel y el orbe se muestran a las demás personas de la misma sala. No hay chat, lista de amigos ni búsqueda de jugadores: solo entra en la sala quien tiene el código.
Aparte del aura que farmeaste, que va a las clasificaciones como en la sección 3, el servidor no guarda la información del desafío: la sala existe solo en la memoria mientras hay jugadores en ella y se borra cuando todos salen (una sala creada y olvidada desaparece en unos 15 minutos). PlayDude no arma historial de desafíos ni perfil de jugador. Cloudflare, como proveedor del alojamiento, puede mantener registros técnicos de acceso (como la dirección IP) por un tiempo limitado, para la seguridad y el funcionamiento del servicio, según su propia política de privacidad.
Jugar con gente en línea (filas): al entrar en una de las filas, el juego envía al mismo servidor tu apodo y la fila elegida. La fila muestra a todos solo cuántas personas están esperando, nunca quiénes son. Cuando se llena, todos van a una sala de desafío común, como arriba. La fila existe solo en la memoria del servidor y no se guarda nada de ella.
El modo Desafío es opcional y necesita internet.
5. Compras (Google Play)
Los orbes de aura y "Sin anuncios" se compran por Google Play. El pago, los datos de facturación y el historial de compras los trata Google, según la política de privacidad de Google. El juego recibe de Google Play solo la confirmación de que la compra se completó (identificador del producto y del pedido) para desbloquear el artículo. PlayDude no recibe ni guarda datos de tarjeta, dirección o documento.
Pack Apoyador. Quien compra el Pack Apoyador puede escribir, una única vez, cómo quiere aparecer en la lista de apoyadores de los Créditos del juego: un nombre, un @ de red social, un sitio web, un número de WhatsApp, un enlace de Telegram o un correo (hasta 40 caracteres; tú eliges, y nada de esto es obligatorio para usar el pack). Este texto se envía al servidor de PlayDude junto con el número de pedido de Google Play, el comprobante de compra emitido por Google Play y el identificador aleatorio de la sección 3, y PlayDude recibe un aviso por correo con el texto y el número de pedido, para verificar la compra. Después de eso:
- el texto aparece públicamente en la lista de los Créditos de todas las copias del juego, a partir de la siguiente actualización de la app, y una estrella (★) aparece junto a tu apodo en la clasificación y en los desafíos. Si es un contacto (@, sitio web, WhatsApp, Telegram o correo), quien lo toque en los Créditos puede abrir la app correspondiente. Por eso, solo escribe un contacto si quieres que sea público;
- el texto, el número de pedido, el comprobante y el identificador se guardan mientras el nombre esté en la lista, para mantener los Créditos e impedir envíos repetidos. El nombre solo entra en la lista después de que PlayDude verifica el pedido; un envío que no se confirma en 30 días se borra. Para quitar tu nombre de la lista, escribe a lgpd@playdude.com.br con el número de pedido: el texto, el comprobante y el identificador se borran del servidor en el momento (queda solo el número de pedido, para que el mismo pedido no se reenvíe) y el nombre sale de las copias del juego en la siguiente actualización.
6. Google Play Juegos (inicio de sesión opcional)
Si inicias sesión con Google Play Juegos, el juego:
- envía tu aura de la semana y tu aura total a las tablas de clasificación de Play Juegos, donde aparecen con tu nombre de jugador de Play Juegos, según tu configuración de privacidad allí;
- guarda en los Juegos guardados de tu cuenta de Google el tono de piel, el orbe en uso, el apodo, el identificador aleatorio de la clasificación y tu progreso (récords, estadísticas y logros), para que un dispositivo nuevo con la misma cuenta vuelva con todo;
- desbloquea los logros del juego también en Play Juegos y lee tu posición en las tablas de clasificación para mostrarla en la pantalla de récords;
- si eliges Google Play como nombre de la clasificación (Ajustes), lee tu nombre de jugador de Play Juegos y lo envía al servidor de PlayDude, donde pasa a aparecer públicamente en las clasificaciones, en los clanes y en los desafíos en lugar del apodo (sección 3). Para volver al apodo, elige "Mi nombre" en los Ajustes.
Aparte del nombre de jugador que elijas usar en la clasificación, estos datos se quedan en tu cuenta de Google, bajo la política de privacidad de Google; PlayDude no tiene acceso a tu cuenta. Puedes borrarlos en Configuración de Play Juegos → Eliminar datos de Play Juegos. Sin la sesión, no se envía nada de esto y el juego funciona igual.
6A. En iPhone (App Store)
La versión para iPhone trata los datos igual que la de Android, con estas diferencias:
- Compras por la App Store. Los orbes de aura, "Sin anuncios" y el Pack de Apoyo se compran por la App Store de Apple. El pago y los datos de facturación los trata Apple, según la política de privacidad de Apple; el juego recibe solo la confirmación de la compra (identificador del producto y número de transacción) para liberar el artículo. En el Pack de Apoyo, va al servidor de PlayDude el número de transacción de la App Store en lugar del número de pedido de Google Play, y el resto sigue la sección 5.
- Game Center en lugar de Google Play Juegos (inicio de sesión opcional). Si entras en Game Center, el juego envía tu aura de la semana y tu aura total a las tablas de Game Center y desbloquea los logros allí, con tu apodo de Game Center, según la política de privacidad de Apple. Si eliges Game Center como nombre del ranking (Ajustes), tu apodo de Game Center se envía al servidor de PlayDude y aparece públicamente en los rankings, los clanes y los desafíos, como en la sección 6. En iPhone no hay progreso guardado en la nube.
- Anuncios y rastreo. Antes de los anuncios, el iPhone pregunta si permites que la app rastree tu actividad (App Tracking Transparency). Si lo permites, el SDK de Google AdMob puede leer el identificador de publicidad del iPhone (IDFA) para mostrar anuncios personalizados; si no, los anuncios siguen, sin ese identificador. Puedes cambiarlo cuando quieras en Ajustes del iPhone → Privacidad y seguridad → Rastreo.
- La verificación de integridad de Google (sección 3) no existe en iPhone, y la ventana de valoración es la estándar de la App Store.
- Para borrar lo que queda en el aparato, desinstala la app. Los datos que trata Apple (compras y Game Center) se controlan en tu cuenta de Apple, en los Ajustes del iPhone.
7. Compartir la puntuación
En la pantalla de resultado hay un botón Compartir, y en la sala de un desafío un botón Enviar código. Abren la ventana de compartir del propio Android con un texto listo (tu puntuación y el modo jugado, o el código de la sala). Tú eliges la app y el destinatario; el juego no envía nada solo, no lee tus contactos y no sabe con quién compartiste.
8. Lo que la app no hace
- No exige inicio de sesión ni registro, y no pide correo, teléfono ni nombre (el inicio de sesión en Play Juegos es opcional, y el texto de los Créditos del Pack Apoyador se escribe solo si quieres).
- No tiene chat, mensajes ni lista de amigos (ni dentro de los clanes).
- No guarda historial de los desafíos ni crea perfil de jugador; las clasificaciones guardan solo el nombre de la clasificación, el aura y la TAG del clan (secciones 3 y 3A).
- No recauda dinero ni hace donaciones: el "aura" es puntuación del juego.
- No usa herramienta propia de estadísticas, analytics ni informes de fallos.
- No accede a contactos, fotos, cámara, micrófono, archivos ni a la ubicación precisa (GPS).
- No vende datos personales.
- No muestra anuncios de pantalla completa.
9. Valoración de la app (Google Play)
Después de un nuevo récord, el juego puede pedir a Google Play que muestre la ventana estándar de valoración de la app (como máximo una vez por versión). Esa ventana es del propio Google Play: PlayDude no recibe ningún dato por ella, solo ve la nota pública que decidas dejar en la tienda.
10. Permisos de la app
| Permiso | Para qué sirve |
|---|---|
INTERNET y ACCESS_NETWORK_STATE | Cargar anuncios, comunicarse con Google Play (compras, Play Juegos y valoración) y con el servidor (clasificaciones y desafíos). Sin internet, las partidas normales funcionan y no se envía nada. |
com.google.android.gms.permission.AD_ID | Permite al SDK de anuncios de Google leer el ID de publicidad del dispositivo. |
com.android.vending.BILLING | Compras por Google Play. |
ACCESS_ADSERVICES_AD_ID, ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION y ACCESS_ADSERVICES_TOPICS | Declarados por el SDK de anuncios de Google para las API de publicidad con privacidad de Android (Privacy Sandbox). |
WAKE_LOCK y FOREGROUND_SERVICE | Declarados por las bibliotecas de Google (anuncios y compras) para terminar tareas cortas en segundo plano. El juego no se ejecuta en segundo plano. |
VIBRATE | Vibración corta en los toques (se puede apagar en Ajustes → Vibración). |
com.playdude.sixseven.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION | Permiso interno generado por la biblioteca AndroidX de Android para proteger la propia app. No da acceso a ningún dato. |
11. Niños
Six Seven no está dirigido a niños: el público objetivo declarado en Google Play es de 13 años o más, y la clasificación en la App Store también es 13+. Los padres y tutores que tengan cualquier preocupación pueden escribir a lgpd@playdude.com.br.
12. Eliminación de datos y tus derechos
Los datos tuyos que PlayDude guarda son las líneas de las clasificaciones (identificador aleatorio, nombre de la clasificación, aura y las horas del último envío), borradas solas en los plazos de la sección 3, la anotación de los cambios de nombre de la semana, tu participación en un clan (sección 3A), que desaparece cuando sales de él, las denuncias que enviaste (sección 3B), borradas en hasta 90 días, y, si compraste el Pack Apoyador y escribiste un texto para los Créditos, ese texto con el número de pedido (sección 5); puedes pedir la eliminación en cualquier momento por el correo de abajo. El servidor de los desafíos no guarda nada después de que la sala se cierra. Lo que queda en el dispositivo lo controlas tú: Configuración de Android → Aplicaciones → Six Seven → Almacenamiento → Borrar datos, o desinstalar la app. Para los datos tratados por Google (anuncios, compras y Play Juegos), usa los controles de tu cuenta de Google en myaccount.google.com y el ID de publicidad en la configuración de Android. Puedes ejercer los derechos previstos en la LGPD (Ley brasileña 13.709/2018), el RGPD y la CCPA/CPRA escribiendo a lgpd@playdude.com.br.
13. Seguridad
La información guardada por el juego queda en el área privada de almacenamiento de la aplicación, aislada por el propio Android de las demás apps del dispositivo. La comunicación con los servicios de Google y con el servidor de PlayDude usa conexión cifrada (HTTPS/WSS).
14. Cambios en esta política
Cuando la app pase a tratar datos de otra forma, esta página se actualiza antes de que la nueva versión llegue a la tienda, y la fecha de vigencia de arriba cambia también. El 23 de octubre de 2026 llegó la versión para iPhone (sección 6A: compras por la App Store, Game Center y el aviso de rastreo del iPhone). El 22 de octubre de 2026, el aura de las partidas del Desafío empezó a contar en las clasificaciones (secciones 3 y 4). La versión del 20 de octubre de 2026 (0.9) añadió el aura del menú, el cambio de nombre una vez por semana y los registros técnicos (sección 3), la TAG, el nombre de hasta 30 caracteres y la ficha pública de los clanes (sección 3A), lo que lleva el aviso de denuncia y las listas de textos prohibidos y permitidos (sección 3B), el nombre de Play Juegos como opción de nombre de la clasificación (sección 6) y los plazos exactos de cada dato. La versión 0.7.2 añadió las denuncias (sección 3B) y la confirmación del Pack Apoyador (sección 5). La versión 0.7.0 añadió los logros en Play Juegos y el progreso en los Juegos guardados (sección 6). La versión 0.6.0 añadió las filas del desafío (sección 4). La versión 0.5.0 añadió los clanes (sección 3A) y el farmeo de la semana (sección 3). La versión 0.4.4 añadió el Pack Apoyador y la lista de apoyadores de los Créditos (sección 5). La versión 0.4.0, también del 14 de octubre de 2026, añadió la clasificación total, las compras, el inicio de sesión opcional en Google Play Juegos, el tono de piel y el orbe en el desafío y la verificación de integridad. Las anteriores, del 13 de octubre de 2026, describían el juego con la clasificación del día y de la semana (0.3.0), solo con el modo Desafío (0.2.0) y sin ningún servidor (0.1.0).
15. Contacto
PlayDude — lgpd@playdude.com.br. Los Términos de Uso del juego están en una página propia.